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terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Lendário de Johto

RaikouTipo: Elétrico
Número: 243
Cor: Amarelo
Altura: 1,9 m
Peso: 178 Kg

Pelo seu tamanho e peso, o Raikou é semelhante aos tigres ou a outros felinos, tendo inclusive duas grandes presas. Ele é um quadrúpede em grande parte amarelo com listras negras, nuvens de chuva no dorso e uma cauda angulosa. Ele corre em alta velocidade rugindo e seu rugido lembra o som de um trovão.

Quando uma tempestade elétrica se forma, e uma densa neblina cobre a região logo embaixo, diz-se que ele se aproxima. Seu latido faz a terra tremer e faz um barulho parecido com o de um
Trovão.

Ataques

- Choque do trovão
- Trovão
- Equipamento Volt


EnteiTipo: Fogo
Número: 244
Cor: Marrom
Altura: 2,1 m
Peso: 198 Kg

Entei é um veloz Pokémon de fogo e, segundo a lenda, nasce quando surge um novo vulcão. Ele também pode disparar chamas intensas que são mais quentes que magma vulcânico. Um vulcão entra em erupção cada vez que este pokémon "late".

Ataques

- Lança chamas
- Ataque rapido
- Super aquecimento
- Ilusão

Suicune
Tipo: Água
Número: 245
Cor: Azul/Roxo
Altura: 2,0 m
Peso: 187 Kg

Suicune é um pokémon Aurora do tipo água, ele viaja velozmente para muitos lugares, e também tem o poder de purificar água poluída .

Suicune é o melhor amigo de Celebi, o pokémon do tempo, e odeia Ho-oh, pois descobriu que Ho-oh queria controlar a mente dos três cães lendários, mas numa luta celebi venceu Ho-oh, e os deu liberdade. Suicune se tornou o melhor amigo de celebi, entei se uniu a Ho-oh e raikou fugiu.

Suicune controla as águas,então, se fosse morto ou capturado, as águas do mundo inteiro secariam.

Ele tem o poder de purificar a água e pode andar sobre ela. Ele representa o Vento do Norte, e onde quer que ele esteja o vento soprará do norte.

Ataques

- Ataque rapido
- Comunicação
- Mega surfe
- Raio de gelo

LugiaTipo: Psíquico/Voador
Número: 249
Cor: Branco e Azul
Altura: 5,2 m
Peso: 216 Kg

O guardião dos mares que, segundo a lenda, surge para acalmar os três pássaros lendários quando eles se revoltam um contra o outro. Alguns afirmam que vêem este Pokémon em noites tempestuosas e alguns especialistas no assunto afirmam que passa muito tempo descansando no fundo do mar pelo tamanho de seus poderes. Lugia é muito dócil com pessoas de bom coração como Ash, deixando elas voarem em suas costas. Ele fala por telepatia, mas só as pessoas de coração puro podem ouvi-lo. Sua força é incomparavel com a de outro pokemon, apenas a Ho-oh consegue um poder tao alto... simplesmente indestrutivel.

Lugia tem as características de um dragão meio pássaro e é um Pokémon dos tipos Psíquico ,Voador e aquático, seu corpo pode suportar às mais baixas temperaturas e pressões do fundo do mar. Sua pele é aerodinâmica, permitindo que ele possa nadar rapidamente no oceano e também voar a velocidades altas no céu. Lugia possui alguns pares de placas em suas costas que facilitam a natação e o seu vôo, podendo ser coladas no seu corpo ou soltas.
Lugia tem uma máscara em volta dos olhos que serve para proteção. Seus olhos não são tão poderosos, mas sua vista alcança um alvo a vários metros de distância. Apresenta uma grande envergadura de suas asas e cada uma delas possui cinco dedos, que servem mais para o ataque do que para o vôo.

Ho-Oh
Tipo: Fogo/Voador
Número: 250
Cor: Vermelho (As sete cores do Arco-íris)
Altura: 5,2 m
Peso: 63,0 kg

Este Pokémon lendário tem penas que brilham nas sete cores do arco-íris e deixa um rastro multi-colorido por onde voa. Estas penas são sinal de boa sorte e felicidade, como alguns dizem. Quando ele encontra um treinador de coração puro, como Ash, se revela a ele fazendo movimentos com as asas. Sua força é incomparavel com a de outro pokemon, apenas o Lugia consegue um poder tão alto... simplesmente indestrutivel.

História

Há muitos anos, na região de Johto em Ecruteak city, foram construídas duas torres em Homenagem a dois grandes Pokémons (Lugia a Torre a Oeste e a Ho-oh a Leste) considerados pelos seus habitantes como os protectores da Paz e da Prosperidade; mas secretamente estes dois pokémons tinham uma rivalidade de território e poder e cada um anseava ser mais poderoso que o outro até que numa noite de uma forte tempestade entre as torres gerou-se o conflito entre os dois titãs; a meio da batalha surgiu um raio da tempestade que atingiu a torre de Lugia e a incendiou, e pela maneira como flagrava as chamas a estrutura não iria aguentar muito tempo de pé. Assim como um sinal de domínio territorial e de poder perante Ho-oh, Lugia cedeu e retirou-se para o seu novo domínio: os oceanos. Desta luta Ho-oh para glorificar o seu poder deu vida aos elementos que cobriram a Torre do seu rival. Ao raio que atingiu a torre (Raikou), o fogo que se gerou do raio (Entei) e a chuva que apagou o fogo (Suicune) e tornou-os nas suas bestas sagradas que ficaram encarregues de correr por todo o Jotho e manter a paz; a torre queimada serviu de santuário às 3; Assim Ho-oh ficou encarregado de sobrevoar o mundo após grandes tempestades como o guardião da esperança e poder trazendo as cores do arco-irís; ainda consta a lenda que Ho-oh apenas se mostraria na sua Torre apenas aos Humanos com os corações mais puros.

Celebi

Tipo: Grama/Psíquico
Número: 251
Cor: Verde
Altura: 0,6 m
Peso: 5,0 Kg

Celebi é um Pokémon de dois tipos Grama e Psíquico. É conhecido como o espírito e o guardião da floresta. Existe a lenda que diz "Celebi não tem poder, ele é o poder". Arceus fez uma pedra de poder infinito e a jogou sobre a Terra. Quando a pedra caiu sobre a Terra fez com que brotasse uma planta e dessa planta nasceu Celebi. Celebi tem o poder de viajar através do tempo. Celebi assim como Shaymin tem o poder de controlar a natureza.

Lendários de Kanto

ArticunoTipo: Gelo/voador
Número: 144
Cor: Azul anil
Altura: 1,70 m
Peso: 55,4 Kg


Articuno é o lendário do gelo que adora o frio, e suas asas liberam pequenos cristais de gelo à medida em que ele voa. Articuno vive nas mais altas e geladas montanhas do mundo, mas o seu lugar favorito é mesmo a Ilha do Gelo, situada no arquipélago de Shamute , onde pode viver em paz no frio e ajudar as pessoas perdidas em seus domínios. O Articuno é um pokémon muito fácil de ser treinado, pois é o pokémon mais dócil que existe.

Utiliza ataques bem poderosos e tem a capacidade de manipular o gelo. Sem falar que é o mais resistente das três aves.

Ataques

- Bicada
- Raio de Gelo
- Agilidade
- Nevasca
- Raio Aurora


Zapdos
Tipo: Elétrico/Voador
Número: 145
Cor: Amarelo
Altura: 1,60 m
Peso: 52,2 Kg

Zapdos é um Pokémon lendario que controla a eletricidade,vive em nuvens de trovões e ganha mais poder se atingido por raios. Ele tem poder muito alto, por isso é considerado o mais forte dos Pokémons elétricos. A característica mais marcante de Zapdos é seu mau-humor terrível. Esse Pokémon se acha o melhor e não faz amizade com ninguém. Se encontrar uma pessoa ou um Pokémon qualquer, sem ser lendário, Zapdos tenta matar imediatamente.

Os motivos dessa raiva ainda são ocultos, mas muitos cientistas estão comprovando a seguinte história:

Zapdos, quando pequeno, ajudava as pessoas e as salvava, mas uma gangue de ladrões, seqüestrou o Pokémon e perguntaram se ele queria fazer parte dessa gangue. Como era seu dever ajudar as pessoas e não prejudicá-las, Zapdos rejeitou a oferta, e como castigo, os ladrões o prenderam em pesadas correntes e repetiram a pergunta que novamente Zapdos rejeitou. Quanto mais rejeitava, mais chicotadas levava dos ladrões até não ter outra opção e aceitar a proposta, mas ele não aceitou. Até que de repente, uma fúria imensa desperta dentro do Pokémon, que facilmente quebra as pesadas correntes que o aprisionavam e sem pensar duas vezes, mata os ladrões com um só relâmpago poderoso. Depois disso, Zapdos foge para a ilha do raio, onde lá se torna adulto e até hoje quer vingança dos humanos.

Ataques

- Trovoada
- Bico de Verruma
- Agilidade
- Trovão
- Onda do Trovão


Moltres
Tipo: Fogo/Voador
Número: 146
Cor: Amarelo/Vermelho
Altura: 2 m
Peso: 60 Kg

Das três aves, Moltres é a única que não desenvolveu uma característica oficial. Não é tão dócil como Articuno e nem tão agressivo como Zapdos. Moltres vive na Ilha do Fogo, em Whirl Islands.

Para ser seu treinador (no jogo) é necessário capturá-lo. Depois, é só oferecer os cuidados necessários para relaxar Moltres para ele se tornar seu amigo. Quando tiver feito amizade com ele poderá treiná-lo. Mas cuidado, ele se irrita fácil.

Ataques

- Gira - Fogo
- Malicioso
- Bicada
- Agilidade
- Lança - Chamas
- Tornado de Fogo


Mewtwo
Tipo: Psíquico
Número: 150
Cor: Roxo/Cinza
Altura: 2 m
Peso: ----


Foi criado em um laboratório a partir do DNA do pokémon Mew. Conversa através de Telepatia e quando criado tinha raiva dos humanos, por eles ter criado um pokémon apenas para a luta. No Filme (Mewtwo vs Mew) mewtwo tenta destruir todos os humanos e pokémons, para repovoar o mundo apenas com clones, mais depois que Ash Ketchum convence Mewtwo que humanos e pokémons podem viver em harmonia, Mewtwo resolve partir, mas antes disso, mewtwo apaga a mente de todos que estavam em seu castelo, para que nenhum deles se lembre do que havia corrido. Ninguém sabe da existência de Mewtwo, porque quando Mewtwo foi acordado de seu transe, dentro de uma cápsula, ele ficou sabendo que era um clone, e dai ficou irado de raiva e destruiu todo o laboratório junto com todos os cientistas. As únicas pessoas que sabem da existência são Giovanni, chefe da Equipe Rocket, que foi quem idealizou o projeto Mewtwo e mascara de ferro.

Ataques

- Conversão
- Rapidez
- Barreira
- Anulação
- Confusão
- Hipnose

Mew
Tipo: Psíquico
Número: 151
Cor: Rosa
Altura: 40 cm
Peso: ----

Foi encontrado um fóssil desse Pokémon numa região da América do Sul. Desse fóssil, foi criado Mewtwo. É considerado por alguns cientistas o criador de todos os Pokémon, pois a teoria diz que é de seu DNA que eles nasceram. No entanto, há contradições sobre esse boato, surgidas quando o (atual) último Pokémon da National Dex foi revelado, Arceus. A descrição de Arceus é parecida com a de Mew, dizendo que ele é o criador de todos os Pokémon e que construiu o Universo com seus 1000 braços. A solução para esta questão ainda não foi encontrada.

Ataques

- Conversão
- Rapidez
- Barreira
- Anulação
- Confusão
- Hipnose

Pokémons Lendários

Abaixo você confere a lista dos Pokémons Lendários de cada região do anime.

Lendários Kanto
Lendários Johto

Lendários Hoenn
Lendários Sinnoh
Pokémons Legendários

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Pokémons Shinies

Pokémons Shinies

Pokémon Shinies são Pokémon muito raros, com cores diferentes, muito raros. Eles apareceram nos jogos pela primeira vez nas versões Gold/Silver, e alguns poucos também aparecem no Anime! São eles:

21 - Adeus, Butterfree!

Na primeira temporada, quando Ash ainda era iniciante, seu Butterfree encontrou uma outra, de cor diferente (rosada). O Butterfree dele se apaixonou por essa outra Shiny e foi embora para sempre.

156 - Cérebro de Ave!

No começo, ele era perseguido por um Pesquisador, que tentava capturá-lo, mas nunca conseguiu. Ash então desafiou o Noctowl, usando o Pikachu, vencendo a batalha e capturando o raro Pokémon.

172 - Um Remédio Bombástico!

O Velho Shuckle vivia procurando por esse raro Pokémon. O Suco dele é especial, faz com que quem beba atraía todos os Pokémon para si.

237 - Evolução! Eis a Questão!
238 - A Fúria da Inocência!
374 - A Luta das Lendas!

O Shiny que mais apareceu no Anime (3 episódios), e o mais famoso dentre todos no Mundo Pokémon. Um Magikarp normal foi fruto de uma experiência e evoluiu para o raivoso Gyarados Vermelho, no episódio 237. No episódio seguinte, Lance captura o Pokémon e acalma a situação. Uma saga depois, no episódio 374, Lance re-aparece e usa o Gyarados Shiny para lutar contra Groudon e Kyogre.

270 - Essa dá Empate!

Jackson/Vincent usou um Magneton Shiny na Liga Pokémon de Johto, derrotando o Pikachu do Ash. Na batalha seguinte, ele perdeu para o Bulbasaur do treinador de Pallet.

361 - Batalha de Ginásio nas Alturas!

Winona usou um Swellow Shiny contra o Ash na Batalha de Ginásio pela Sexta Insígnia, derrotando o Grovyle dele. Na batalha seguida, o Swellow Shiny perdeu para o Swellow do treinador de Pallet.

368 - O Último dia do Julgamento!

Pescado por Jimmy, ele trocou esse Magikarp especial por um simples Charmeleon de um treinador desconhecido.

391 - Expectativas de Encontro!

Donphans normais se apaixonaram por esse Donphan especial graças aos seus poderosos ataques.

537 - Amável Estilo! O Nome é Equipe Galactic!!

Esse Toxicroak foi usado pelo Comandante Saturno da Equipe Galáctica para lutar contra o Croagunk do Brock.

541 - Adeus, Dustox!

Um Dustox Shiny aparece em um lago do lado de um Centro Pokémon e se encontra com o Dustox de Jessie. Os dois se apaixonam e o Pokémon inseto da Jessie vai embora com o Shiny. Esse episódio é semelhante ao 21º do Anime, onde o Butterfree de Ash se apaixona por uma Shiny.

Sinnoh

Sinnoh


Sinnoh é uma região localizada ao norte de Kanto. Essa região é onde se passa a história dos jogos Diamond/ Pearl/ Platinum. Sinnoh possui um clima mais frio em relação às outras, o que fica ainda mais evidente na versão Platinum. O Professor Rowan é o especialista Pokémon dessa região, possuindo um laboratório localizado na cidade de Sandgem, onde os treinadores iniciantes podem receber um Chimchar, um Turtwig ou um Piplup. Uma das características de Sinnoh é que ela é dividida por uma enorme cadeia de montanhas conhecidas como Monte Coronet.

Abaixo o mapa e as principais localizações de Sinnoh:


Twinleaf (フタバタウン - Futaba Town)

Twinleaf é uma pequena cidade da região de Sinnoh onde se iniciam os jogos da quarta geração, sendo que pela primeira vez o laboratório do Professor da região não se localiza na mesma cidade. No anime é a cidade natal de Dawn, Kenny e outros personagens que já apareceram.


Lago Verdade (シンジこ - Shinji Lake)

Um dos símbolos da região de Sinnoh referente a abundancia em água dessa região. O lago é o lar de Mesprit, que inclusive foi visto por Dawn no inicio de sua viagem.


Sandgem (マサゴタウン - Masago Town)

Cidade próxima a Twinleaf onde fica o laboratório do Professor Rowan. Próximo à cidade se localiza uma praia que faz com que a cidade tenha aquela brisa salgada do mar.


Floresta Bewilder (迷いの森 - Bewilder Forest)

A floresta Bewilder é uma localização exclusiva do anime. O local é conhecido por ser o lar de vários Stantlers que costumam usar seus poderes hipnóticos para enganarem viajantes.


Jubilife (コトブキシティ- Kotobuki City)

A cidade de Jubilife é uma das mais modernas da região de Sinnoh, possuindo a Estação de TV, a Companhia que desenvolve o Poké-Lógio (Pokétch), e nos jogos é onde se localiza o centro de trocas global. No anime foi onde Dawn participou de seu primeiro Concurso Pokémon.


Oreburgh (クロガネシティ - Kurogane City)

Cidade onde se localiza o primeiro Ginásio da Região de Sinnoh. O Líder local é Roark, que utiliza Pokémon do tipo pedra e também trabalha nas Minas de Oreburgh onde se extrai carvão e muitas vezes se encontram fossei que são revividos através de máquinas localizadas no Museu da cidade.


Floaroma (ソノオタウン - Sonō Town)

A florida cidade de Floaroma no anime é onde Dawn participa de mias um Concurso Pokémon e também onde ocorre à primeira referencia ao preparo dos Poffins.


Vale Windworks (たにまのはつでんしょ - Valley Powerplant)

O Vale Windworks é uma usina elétrica localizada próxima a Floaroma. No anime Ash e seus amigos conheceram uma enfermeira Joy que era casada com Karsten que trabalhava no Vale Windworks, além de Marnie e Page as filhas de Joy.


Floresta de Eterna (ハクタイのもり - Hakutai Forest)

A Floresta de Eterna é o caminho que liga as cidades de Floaroma e Eterna. Nos jogos a treinadora Cheryl pode ser encontrada na floresta. Cheryl também apareceu no anime onde Ash e seus amigos se juntam a ela em busca do mel produzido por Combees e Vespiqueen, encontrando inclusive a líder Gardênia no caminho.


Eterna (ハクタイシティ - Hakutai City)

Eterna é onde se localiza o segundo ginásio de Sinnoh, que é comandado por Gardênia, especialista nos tipo grama. A cidade de Eterna possui várias referencias as lendas de Dialga e Palkia, possuindo apenas no anime um museu onde era exposta a esfera diamante. Nos jogos existe um dos quartéis generais da Equipe Galatic na cidade. Ao sul de Eterna fica a Ciclovia que leva de volta a Oreburgh.


Hearthome (ヨスガシティ- Yosuga City)

A cidade Hearthome é uma da maiores da região de Sinnoh. O Ginásio de Hearthome é comandado por Fantina, uma líder que constantemente viaja deixando o ginásio fechado, o que impossibilita o desafio ao ginásio na primeira passagem pela cidade, tendo acontecido inclusive com Ash quando chegou à cidade e viu o Ginásio fechado. Já na versão Platinum é possível desafiar Fantina logo na primeira passagem pela cidade.

Dawn participou de seu terceiro Concurso em Hearthome, que nos jogos é o único local onde se pode desafiar os Concursos Pokémon. O Torneio de Batalhas em Dupla (evento exclusivo do anime) também ocorre na cidade.


Monte Coronet (テンガンざん - Mt. Tengan)

O Monte Coronet é uma enorme cadeia de montanhas que divide Sinnoh em duas partes, sendo o palco de importantes eventos da história nos jogos. No anime embora nunca tenham passado por dentro do Monte Coronet, Ash e os outros já passaram várias vezes pelas proximidades do local.


Torre Assombrada (みたまのとう - Honored Spirit's Tower)

A torre assombrada é o local onde é possível obter um Spiritomb. Já no anime, durante um treinamento, Ash e Dawn destruíram o local por acidente e acabaram libertando um Spiritomb que começou a causar problema a uma pequena vila próxima até ser aprisonado novamente por Ash.


Ruínas de Solaceon (ズイのいせき- Zui Ruins)

Ruínas localizadas próximas à cidade Solaceon, onde é possível ver os Pokémon Unown. No anime Ash e seus amigos ficaram presos nas ruínas e foram atacados por Unows confundidos pela Equipe Galatic que roubaram uma pequena caixa dourada do local.


Solaceon (ズイタウン - Zui Town)

A cidade Solaceon é uma pequena cidade que possui um Centro de Criação nos jogos. Já no anime é o local de mais um Concurso Pokémon disputado por Dawn.


Cabana do Café ( やまごや - Mountain Hut)

Localizada ao norte de Solaceon, já foi visitada por Ash e seus amigos durante sua viagem até Veilstone.


Veilstone (トバリシティ - Tobari City)

Veilstone é uma cidade grande que possui uma loja de departamentos, um Cassino além de outro quartel da Equipe Galatic. O Ginásio de Veilstone é liderado por Maylene, especialista nos Pokémon do tipo lutador. No anime a cidade de Veilstone é a cidade natal de Paul.


Lago Valor (リッシこ - Risshi Lake)

Esse é um dos três pricipais lagos de Sinnoh no qual vive o Pokémon Azelf. Próximo ao lago existe uma espécie de resort. No anime a Copa Wallace, um Concurso Pokémon especial no qual a fita obtida pode ser usada para entrar no Grande Festival de várias regiões, é realizada no Lago Coragem. Os episódios da Copa Wallace marcam o retorno temporário de May, e o encontro com Wallace o campeão de Hoenn.


Pastoria (ノモセシティ - Nomose City)

A cidade de Pastoria é uma cidade localizada numa região de pântanos e chuvas constantes. O Líder do Ginásio de Pastoria é Crasher Wake, especialista em tipos aquáticos. No anime é realizado um Festival em homenagem ao Croagunk na cidade.


Celestic (カンナギタウン - Kannagi Town)

A cidade de Celestic assim como Eterna possui fortes ligações coma s lendas de Sinnoh. No anime a cidade possui um museu onde fica exposta a esfera brilhante, e também um Concurso Pokémon do qual Dawn participa. Durante a passagem por Celestic à cidade é atacada pela Equipe Galatic, que consegue roubar a esfera brilhante mesmo com Ash e seus amigos, além de Cynthia tentarem impedi-los.


Canalave (ミオシティ- Mio City)

Cidade localizada a oeste de Jubilife. Canalave possui um porto onde é possível pegar um barco até a Ilha Metálica e um Ginásio comandado por Byron (pai de Roark) especialista em tipos metálicos.


Ilha Metálica (こうてつじま - Steel Island)

Local onde é possível encontrar Riley e conseguir um ovo de Riolu. No anime durante a passagem pela ilha, mais uma vez Ash e seus amigos se defrontaram com a Equipe Galatic.


Akebi (アケビタウン- Akebi Town)

Cidade exclusiva do anime onde Dawn participou de mais um Concurso Pokémon. Sua localização é no caminho para a cidade Snowpoint.


Lago Perspicácia (エイチこ - Eichi Lake)

Outro dos lagos símbolos de Sinnoh, onde vive o Pokémon Uxie. Sua localização é próximo a Snowpoint.


Snowpoint (キッサキシティ - Kissaki City)

Localizada no extremo norte de Sinnoh, a congelada região de Snowpoint possui um Ginásio especializado nos tipo Gelo, comandado por Candice. Na cidade também existe um templo onde pode ser encontrado um Regigigas.


Sunyshore (ナギサシティ- Nagisa City)

A cidade Sunyshore é o lar do último Ginásio de Sinnoh, que é comandado por Volkner, especialista em tipos elétricos. A cidade de Sunyshore possui um farol do qual é possível ver o Castelo de Liga Pokémon que é acessível por uma rota acima de Sunyshore. Jasmine a Líder do Ginásio de Olivine em Johto pode ser vista na praia de Sunyshore ao norte.


Liga Pokémon

A Liga Pokémon de Sinnoh se localiza em uma ilha ao norte de Sunyshore, onde se encontra o último desafio dos jogos: a Elite dos Quatro.


Mundo Reverso (反転世界 - Reverse World)

O Mundo Reverso como foi chamado no filme “Giratina e o guerreiro do céu*” é o equivalente ao Mundo Distorção(やぶれたせかい - Torn World) existente na versão Platinum onde é possível encontrar Giratina. As entradas para esse local na versão Platinum são o Monte Coronet e Sendoff Spring.


Áreas de Batalha, Sobrevivência e Resort

Essas três áreas se localizam numa ilha ao nordeste de Sinnoh, que é acessível após vencer a Elite dos Quatro. Na versão Platinum a Área de Batalha foi substituída pela Batalha de Fronteira (Battle Frontier).

 
Desde 09/05/09

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